November 9, 2007 11:46 pm :
News : mindblasted
Hallo,
hier entsteht in nächster Zeit die Homepage zum freien Pen & Paper Rollenspiel Dead-Channel. Es ist in einer dystopischen, nahen Zukunft angesiedelt und verspricht ein actionreiches und düsteres Setting zu werden.
Zur Zeit wird in erster Linie noch an der Welt gebastelt, hier werdet ihr bald alle möglichen Dinge wie genmanipulierte Critters, Piratennationen, eine orbitale Herscherkaste und vieles mehr finden. Einiges, wie Charaktere, Konzerne und ein wenig Hintergrundinfo ist auch schon online…allerdings noch lange nicht alles was wir noch in der Hinterhand haben.
Ihr dürft gespannt sein auf das was kommt…

Images by NASA
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2 Responses to “The Channel is Dead - Long lives the Dead-Channel!”
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January 5th, 2008 at 5:34 pm
hi leutz.
Eure Seite ist vom Design schon richtig geil…aber leider benutzerunfreundlich. Meine Frage ist ob ihr irgendwo eine Help.dat setzen könntet. Quaie ein mini tutorial. Mit freundlich Gruß. S.
January 7th, 2008 at 5:33 pm
Hi Sieghai,
wir laufen uns die Tage ja ständig über den Weg.
Hab mir auch schon Gedanken über die Benutzerfreundlichkeit gemacht.
An sich läuft hier die Navigation komplett über die Fenster. Mit dem “+” machst du die Fenster auf (Vollbild) und mit dem “X” schließt du sie.
Wo ich mir noch was einfallen lassen muss ist, wie ich die einzelnen Fenster noch etwas größer bekomme. Mit dem großen “X” oben rechts kannst du übrigens alle Fenster schließen und die Wörter im Hintergrund sind Links auf Artikel, also wenn du diese anklickst öffnet sich ein Fenster mit dem anklickten Artikel.
Da diese Seite aber Ingame gehalten werden soll, finde ich dieses Design einfach ultra.
January 7th, 2008 at 10:01 pm
jetzt weiss ich was du mit “wir laufen uns in den letzten tagen ständig über den weg meinst” wusste nicht das diese hier auch deine seite ist da ich immer nur stückchen weise mich einlesen kann. das design ist ultra, ich habe auch schon hearus gefunden wie das mit den fesntern funktioniert und muss dir recht geben mit den zu kleinen fenstern. für mich sahen die wir designzusätze aus. gruß s.
January 7th, 2008 at 11:04 pm
Hey
Hab auch endlich mal hergefunden.
An der Usability kann man sicher noch was machen, und trotzdem InGame bleiben (was ich immer schön finde, bei Rollenspielseiten). Das Konzept ist aber nicht schlecht.
Wäre top, wenn man die Fenster auch resizen könnte. Oder geht das schon?
Grüße,
Ionflux
January 9th, 2008 at 11:04 pm
hab noch nicht ‘rausgefunden wie ich sie größer bekomme, außer halt als Vollbild. (Klick auf das Kreuz)
March 6th, 2008 at 5:13 pm
Hello.
Ich hab keine Ahnung, auf wessen Seite ich hier nochmal gelandet bin, aber ich hab mir einige Sachen mit großem Interesse durchgelesen (*hust* nachdem ich die Funktionsweise deiner Website begriffen hatte). Besonders die Timelines hab ich quasi aufgefressen, die hast du echt schön ausgearbeitet
Wobei mir manche Aspekte doch noch fehlen, die für die globalisierte Erde wichtig sein könnten, aber ich gehe einfach davon aus, dass du damit noch nicht fertig bist und noch einiges dazukommen wird.
Warum übernimmt Australien jetzt die Rolle des bösen verpfuschten Staates? Hab ich irgendein kleines Detail überlesen? o.O
Greets,
BlackAce.
May 27th, 2008 at 12:37 am
Momentan wird der DC komplett überarbeitet und wir gehen davon aus das sich einiges noch ganz schön extrem ändern wird…